Вооружение в FEAR 2: Project Origin

1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд (1 голос (-а, -ов), общая: 4.00 из 5)
Загрузка ... Загрузка ...
Выдержка из статьи «Руководство и прохождение по «F.E.A.R. 2: Project Origin».
Публикуется с разрешения редакции журнала «Игромания». Автор: Геннадий Сапрыкин.

Импульсная граната XS

Импульсная граната XS

Это маленькое чудо понадобится Майклу для сражений со штурмовиками — роботами, которых просто бесполезно расстреливать из обычного оружия. Когда такая граната взрывается возле механизма, он на считанные секунды выходит из строя, а защитное поле ослабевает — чем не идеальный момент, чтобы дать залп по врагу?

Еще один плюс этой «малышки» в том, что она контузит всех в радиусе действия. Убить не убьет, но свалить с ног или оглушить вполне может. А уж расправиться с беззащитным противником не составит труда.

Осколочная граната N63A

grenade_02

Эта вещь незаменима что во время наступления, что во время защитных маневров. При взрыве из гранаты вылетают несколько сотен осколков в радиусе пяти метров — идеальное средство борьбы с превосходящими силами противника, а также с теми, кто попрятался в укрытиях.

Этих гранат в игре довольно много, так что если услышали приближающиеся шаги или голоса — не стесняйтесь кинуть одну в сторону шума. Вполне вероятно, что это избавит вас от лишней головной боли и траты патронов.

Помните, что осколочные гранаты есть не только у вас, но и у врагов, и они не преминут ими воспользоваться. Как только увидите, что неприятель замахивается рукой в броске, замедляйте время и стреляйте по лимонке — яркое шоу гарантировано. А если он таки перебросил вам «сюрприз» — бегите со всех ног, а то порвет на мелкие кусочки.

Еще N63A отлично подходит для борьбы со штурмовиками. Можно даже сделать небольшую связку: вначале отключить питание импульсной гранатой, а затем нанести повреждения осколочной. Несколько таких «серий» принесут вам практически бескровную победу.

Пирограната R3

grenade_03

Эта «игрушка» содержит термитную смесь и при взрыве поджигает все в округе. Лучше всего кидать ее в скопления противников, убив таким образом много зайцев одним выстрелом. Тратить гранату на одного врага нецелесообразно, потому что припасов не так уж и много, да и не факт, что заденет: одиночка может и удрать, а вот толпе это сделать затруднительно.

Если хотите посмотреть фейерверк — бросайте R3 в сторону баллонов с газом и огнетушителей. Да и фактор поражения сразу увеличится.

В игре есть некоторые бойцы, которым действие пирогранаты не навредит. К примеру, кидать ее в огнеметчика или в закованного с ног до головы в броню чистильщика — бессмысленно, только ценную вещь потеряете.

Мина AT-L4

mine

Эту мину можно использовать двумя способами. Во-первых, установить где-нибудь и ждать, пока в радиус ее действия не войдет враг. Тогда она запиликает, предупреждая об опасности, а заодно и рванет. В чем плюс предупреждения? Ну а кто вам сказал, что противники ходят поодиночке?

Во-вторых, AT-L4 можно «прилепить» на что-нибудь или кого-нибудь. Завидев подходящую цель, швырните в нее мину — во время полета она активируется, и через пару секунд неприятель взлетит на воздух. Отличное средство против штурмовиков и бронированных неприятелей.

Пистолет Seegert AMR-15

weapon_01

Этот ствол — один из двух первых, что будут выданы Майклу. В магазине хранится восемнадцать патронов калибра 9 мм; неплохая убойная сила и высокая точность. Но у него есть два недостатка: во-первых, единственный в игре пистолет практически бесполезен против хорошо экипированных врагов, во-вторых, о стрельбе на дальних дистанциях можно забыть — слишком высок риск того, что пуля просто-напросто не долетит.

В начале игры патронов к Seegert ARM-15 — выше крыши, да и броня противников позволяет идти на них с этой пукалкой. Фактически лучшее место применения пистолета — дом Женевьевы, а потом его можно выкинуть, заменив на что-нибудь более стоящее. А если честно, то выбросить можно и сразу — за все время я использовал пистолет лишь однажды, и то, чтобы посмотреть, на что он способен.

Пистолет-пулемет ANDRA FD-99

weapon_02

Второе оружие, изначально доступное Майклу Беккету. С ним можно прошагать половину игры — это совершенно точно. Отдача слабая, магазин вмещает пятьдесят патронов, отлично себя проявляет как в ближнем бою, так и в дальнем.

Патронов к Andra FD-99 много, я бы даже сказал, очень много: большинство наемников «Армахем» используют именно это оружие. У него есть два режима стрельбы — очередью и по три патрона. Второй используется крайне редко, так что советую забыть о нем.

Пистолет-пулемет эффективен против всех без исключения противников-людей, но для борьбы с бронированными экземплярами стоит запомнить одно правило: целить только в голову. И проблема не в прочности бронежилета: просто патронов уйдет много, лишние затраты никому не нужны.

А вот против всяких монстров и зомби Andra FD-99 не поможет — нелюди слишком быстры, а прицеливание отнимет непростительно много времени. И не факт, что вы все еще будете стоять на ногах…

Помповое ружье SHO SERIES-3

weapon_04

Такой себе классический дробовик с замысловатым названием. Стреляет патронами десятого калибра, в магазин их помещается восемь. Эффективен в ближнем бою, а в дальнем — только если на вас прет толпа: разброс хоть и велик, но кого-то да зацепит.

Несмотря на низкую скорострельность, помповое ружье великолепно подходит для схваток с убийцами, штурмовиками и зомби. Особенно это касается мерзостей, которых в буквальном смысле разрывает на куски от одного меткого выстрела.

Патронов на SHO Series-3 разбросано довольно много, да и некоторые враги в тяжелой броне предпочитают исключительно его. Советую побегать с этой пушкой по крайней мере до тех пор, пока не подберете улучшенную модель дробовика. Два ружья — это перебор, а вот одно в хозяйстве всегда пригодится.

Огнемет BALZER LM 10

weapon_03

Эта пушка — настоящий монстр, но для того, чтобы ее получить, нужно сперва на своей шкуре узнать, что такое адское пламя. По уровням огнеметы не раскиданы, их можно отобрать только у поверженных огнеметчиков.

Balzer LM10 отлично подходит для борьбы с любыми врагами, кроме быстрых: струя огня может просто не успеть за их маневрами, а окружить себя стеной пламени, чтобы в ней же благополучно сгореть, — не лучшее решение. Также не стоит злоупотреблять огнем в помещениях с взрывоопасными предметами (баллоны с газом, трубы, огнетушители), иначе подорвете сами себя. А вот на улицах города — как раз то, что надо, особенно когда приходится драться с выжившими.

Да, и не стоит рассчитывать, что струя пламени сможет бить на дальние дистанции, — этого не будет, так что обращайтесь с огнеметом с умом.

Переносная ракетная установка ANDRA SR-5

weapon_05

Один из самых весомых аргументов в пользу того, что Альме стоит убраться восвояси. Ракетницу мы впервые обнаружим в городе, точнее даже не мы ее, а она — нас: придется хорошенько побегать от снайпера на балконе, который вместо винтовки использует тяжелую артиллерию.

Andra SR-5 одинаково хороша как в ближнем бою (радиус взрыва не слишком велик), так и в дальнем. Особенно хорошо стрелять из нее по стайкам противников, моментально отправляя их к праотцам. Бронированная техника тоже подходящая мишень: хватает двух-трех точных выстрелов, чтобы свалить элитного штурмовика, а это та еще махина!

Против нелюдей ракетница, в принципе, бесполезна: пока снаряд долетит, юркая тварь уже спрячется за ближайшим углом или, чего лучше, запрыгнет на вас. Единственный совет: экономьте ракеты. Боеприпасов не так уж и много, а острая нужда в Andra SR-5 зачастую возникает только тогда, когда и стрелять-то уже нечем.

Штурмовая винтовка PATTEN PK-470

weapon_06

Это — отличная замена пистолету-пулемету Andra FD-99. Во-первых, хватает трех-четырех выстрелов, чтобы отправить в ад бронированного гада. Во-вторых, на Patten PK470 установлен оптический прицел, а это дает определенные преимущества при дистанционном сражении.

У штурмовой винтовки магазин рассчитан на тридцать патронов, правда, поначалу с боезапасом будет напряженка, но ближе к выходу в город дефицит закончится. Это оружие одинаково хорошо как против прислужников Альмы, так и против людей. Даже тяжелые штурмовики — и те содрогнутся под мощью винтовки.

Штурмовой дробовик VOLLMER ULTRA92

weapon_07

Довольно суровая пушка двенадцатого калибра, отличная замена помповому ружью. Стреляет гораздо быстрее собрата, убойная сила повыше будет, да и количество патронов во второй половине игры как раз подходящее, чтобы не разлучаться с дробовиком.

Кроме скорострельности и мощи, никаких других кардинальных отличий от SHO Series-3 нет. Разве что теперь можно прицельно стрелять и на средних дистанциях.

Снайперсая винтовка RAAB EDK.50

weapon_08

Единственное оружие дальнего боя в игре, Raab EDK .50 нужна лишь тогда, когда необходимо «снять» вражеских снайперов. Пятидесятый калибр обеспечивает летальный исход после первого же попадания, но низкая скорострельность не дает разойтись. Вот и получается, что за все время мы используем винтовку от силы раз пять-шесть. Хотя, признаться, некоторые дуэли со снайперами вызывают уважение, и хотелось бы увидеть чуток больше таких баталий.

Лазер FL-3

weapon_11

Получить эту штуку непросто, ой как непросто, ведь ее первоначальный хозяин облачен в экзоскелет, да и не стесняется показывать всю мощь своей «игрушки». А она, должен сказать, поистине огромна: лазер с легкостью разрезает вражескую броню и распиливает неприятелей на кусочки.

Лучше всего использовать FL-3 против супостатов в тяжелой броне, хотя, если хотите кровавое шоу, направьте смертоносный луч на шею плохо экипированного недруга — голова слетит с плеч и откатится на пару метров.

Лазер — оружие дефицитное, получить запасную энергию можно от силы раза три, так что не расходуйте боекомплект понапрасну.

HAMMERHEAD HV

weapon_09

Несмотря на дичайшее название в локализации («Хаммерхед»), перед нами не какое-то инопланетное оружие, а вариация на тему любимого многими гвоздемета. Он стреляет стальными стержнями с сердечником из урана и пробивает любую, даже самую тяжелую, броню. Под конец игры попадается довольно часто, так что можно не экономить патроны.

Больше всего в Hammerhead HV радует возможность пригвоздить врага к стене. В буквальном смысле. Не хотите, чтобы он двигался, — стреляйте по ногам, и несчастный окажется прикованным к месту последней остановки.

С этим же оружием связан весьма забавный момент. Большинство противников в F.E.A.R. 2 не торопятся умирать с первого выстрела, а под конец — так и с пятого-шестого. Так вот, попробуйте пару раз выстрелить какому-нибудь клону в голову, и в подарок получите либо силуэт единорога (одна «пуля» в лоб), либо фигурку ежика (беспорядочно обстрелянное тело). А когда это существо делает суровую морду и бежит в вашу сторону, можно забыть об обороне из-за смеха.

Импульсное ружье

weapon_10

Подарок Змеиного Кулака, встречается всего дважды в игре: первый раз, когда мы получаем его из рук профессора, и второй, когда можно найти патроны перед решающей битвой.

Что это такое? Помните BFG из Doom? Так вот, это практически то же самое. Любой враг умирает с первого попадания, причем зачастую одним трупом дело не ограничивается: белые тапки примеряет вся округа.

Как ни странно, но особой потребности в импульсном ружье нет, разве что против врагов в экзоскелетах.

Новое обновление для FEAR 2: Slo-Mo Deathmatch

1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд (Пока нет оценки)
Загрузка ... Загрузка ...

На сайте joystiq .com выложена информация об обновлении Slo-Mo Deathmatch, которое выйдет 3 сентября. А пока, посмотрите трейлер на эту тему. По моему прикольно. Сначала будет заставка, где вас попросят ввести дату рождения. Что делать, таковы правила. Приятного просмотра!

Набор рисунков из FEAR 2: Reborn

1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд (Пока нет оценки)
Загрузка ... Загрузка ...

CommunityGraphic2

13 августа будет доступен к загрузке набор графики из DLC 3 (FEAR 2: Reborn). Туда войдут такие персонажи, как убийцы, бронированные роботы и даже Пакстон Феттел собственной персоной. Непременно выложим. А пока, наберемся терпения.

Десятка саундртеков из FEAR 2: Project Origin

1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд (1 голос (-а, -ов), общая: 5.00 из 5)
Загрузка ... Загрузка ...

FEAR2_top10

Предлагаем вашему вниманию Top 10 саундтреков из FEAR 2: Project Origin. В основном они являются музыкальным сопровождением боестолкновений с разным противником. Размер архива 45МВ.

скачать архив

FEAR 2 – Reborn (Перерождение)

1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд (1 голос (-а, -ов), общая: 5.00 из 5)
Загрузка ... Загрузка ...

FEAR 2 получает новое загружаемое дополнение. На этот раз это новые четыре уровня для одиночной игры. Вы выступите в роли противника команды FEAR 2, а именно будем играть за репликанта под кодовым именем ‘foxtrot 813′. Будет это платным или нет, никто не знает (кроме разработчиков), но ни каких «slo mo’ и так далее не будет. Это остается тайной. Ну что ж, поживем, увидим. В августе, ребята, в августе….



РЕКОМЕНДУЕТСЯ
таможенные услуги
инструкция по эксплуатации посудомоечной машины ariston
Школа кадровика. Уникальный курс: курсы менеджер по персоналу.
приобрести песочница купить в киеве
ремонт компьютеров